#!/usr/bin/python3 N, D = [int(x) for x in input().split()] sloupce = [int(x) for x in input().split()] v = sloupce[D-1]+1 # Inicializujeme $v$ na výšku sloupce, kde se nachází kachnička (python indexuje od nuly) breh = D+1 # Začneme s břehem ve slouci na pravo od kachničky a posouváme ho, dokud nenajdeme dostatečně vysoký sloupec while breh <= N and sloupce[breh-1] < v: breh += 1 voda = 0 for i in range(breh-1, 0, -1): # Jdeme od břehu až na začátek (start, end, step) if sloupce[i-1] > v: # Pokud narazíme na útes, zvýšíme $v$ v = sloupce[i-1] voda += v-sloupce[i-1] # Dolijeme vodu print(voda)