Profil řešitele

Martin Raszyk
Martin Raszyk

KSP-H:

Celkem nasbíraných bodů: 1048.4 Z toho započítaných bodů: 932.5 Celkem odevzdaných sérií: 20

Odevzdaná řešení:

KSP-H – 1. série Σ = 46.8
26-1-1: Blokující signály 8 → 8 z 8
26-1-2: Přeskládání nákladu 9 → 9 z 9
26-1-3: Plynové kapsy 8 → 8 z 8
26-1-4: Oprava databáze 7 → 5.5 z 10
26-1-5: Senzory 10 → 10 z 10
26-1-6: Hydroponie 11 → 11 z 11
26-1-8: Turingova strojovna 10 → 8.8 z 12
KSP-H – 2. série Σ = 58
26-2-3: Plánování cesty 10 → 10 z 10
26-2-4: Stavba věže 10 → 10 z 10
26-2-5: Vyvažování 12 → 12 z 12
26-2-7: Čištění kmene 13 → 13 z 13
26-2-8: Továrna na přepisování 13.5 → 13 z 14
KSP-H – 3. série Σ = 56.9
26-3-1: Výklad z drahokamů 11 → 11 z 11
26-3-3: Grafová 9 → 9 z 9
26-3-4: Kladení pastí 10 → 10 z 10
26-3-5: Rozvrh kovárny 11 → 11 z 11
26-3-6: Trezor 8 → 8 z 8
26-3-7: Sopečné pokrytí 12 → 12 z 12
26-3-8: Zdivočelá počítadla 14 → 12.9 z 15
KSP-H – 4. série Σ = 56.8
26-4-1: Kamínkový solitér 10 → 10 z 10
26-4-2: Výroba amuletu 10 → 10 z 10
26-4-3: Obnovené spojení 10 → 10 z 10
26-4-4: Skládání mapy 12 → 12 z 12
26-4-5: Místo pro tábor 3 → 1.1 z 14
26-4-6: Sněhová bitva 3 → 1.2 z 11
26-4-7: Královští špioni 9 → 9 z 9
26-4-8: Dlaždičky 15.5 → 14.8 z 16
KSP-H – 5. série Σ = 60
26-5-1: Made in China 9 → 9 z 9
26-5-3: Náhradní kabel 9 → 7.7 z 10
26-5-4: Rozdělování jídla 11 → 11 z 11
26-5-5: Průjezd tunelem 12 → 12 z 12
26-5-6: Nejvyšší stavby 8.5 → 5.4 z 12
26-5-7: Partie piškvorek 13 → 13 z 13
26-5-8: Automatizovaný graf 15 → 15 z 15
KSP-H – 1. série Σ = 47
25-1-1: Fotografování 8 → 8 z 12
25-1-3: Řazení hradní stráže 7 → 7 z 7
25-1-4: Útěk 12 → 12 z 12
25-1-5: Algoritmus sekretářky 7 → 7 z 7
25-1-7: GPS log 7 → 7 z 7
25-1-8: Sázíme v TeXu 13 → 13 z 13
KSP-H – 2. série Σ = 50
25-2-1: Vytíženost dopravy 13 → 13 z 13
25-2-2: Sekání trávy podruhé 11 → 11 z 11
25-2-4: Organizace vykládky 13 → 13 z 13
25-2-7: Zaléváme dokument 13 → 13 z 13
KSP-H – 3. série Σ = 58
25-3-1: Kontrola docházky 12 → 12 z 12
25-3-2: Zasedání u kulatého stolu 10 → 10 z 10
25-3-3: Do třetice sekání 13 → 13 z 13
25-3-4: Zločinná záležitost 10 → 10 z 10
25-3-5: Histogram 6 → 5.5 z 9
25-3-6: Rytíř a princezny 10 → 10 z 10
25-3-7: Zkratky 7 → 7 z 7
25-3-8: Tabulatika 13 → 13 z 13
KSP-H – 4. série Σ = 29
25-4-3: Rozpis svozu 10 → 9 z 13
25-4-4: Podplácení 8 → 8 z 8
25-4-5: Účetnictví 12 → 12 z 12
KSP-H – 5. série Σ = 45.3
25-5-2: Telefonní ústředna 9 → 9 z 9
25-5-4: Výslechy 11 → 11 z 11
25-5-5: Úklid trávníku 9 → 9 z 9
25-5-6: Dělení dortu 11 → 11 z 11
25-5-7: Policejní koridor 7 → 5.3 z 13
KSP-H – 1. série Σ = 51
24-1-1: Podvádíme s XORem 8 → 8 z 8
24-1-2: Rozházené řádky v BASICu 6 → 6.5 z 7
24-1-3: Turnaj jazyků 12 → 12 z 12
24-1-4: Složitá složitost 7 → 7 z 7
24-1-5: Razítková grafika 12 → 12 z 12
24-1-6: V bludišti s krumpáčem 9 → 9 z 9
24-1-7: Distribuované výpočty 10 → 10 z 10
KSP-H – 2. série Σ = 47.4
24-2-2: Centrální sklad 9 → 9 z 9
24-2-3: Odčítání 6.5 → 6.7 z 7
24-2-5: Logická formule 10.5 → 10.7 z 11
24-2-6: Závorky 13 → 13 z 13
24-2-7: Štětcování 7 → 8 z 10
KSP-H – 3. série Σ = 48.3
24-3-1: Intervalové duplicity 12 → 12 z 12
24-3-2: Nemnoho počítačů 10 → 10 z 10
24-3-4: Návrat do podposloupnosti 5 → 6.2 z 12
24-3-5: Součin zlomků 6 → 7 z 10
24-3-6: Průnik plánů 11 → 11.6 z 13
24-3-7: Mazání závorek 7.5 → 7.7 z 8
KSP-H – 4. série Σ = 49
24-4-1: Iniciály předků 10 → 10 z 10
24-4-3: Cinkání skleničkami 8 → 8 z 8
24-4-4: Vozíky ve skladu 10 → 10 z 10
24-4-5: Holografické projektory 12 → 12 z 12
24-4-6: Starý kód 9 → 9 z 9
24-4-7: Čtvercové bombardování 1 → 1.3 z 13
KSP-H – 5. série Σ = 39.6
24-5-1: Holubí centrála 9 → 9 z 9
24-5-3: Struktura organizace 10 → 10.1 z 11
24-5-6: Minové pole 13 → 13 z 13
24-5-7: Cesta přes hranice 7 → 7.5 z 13
KSP-H – 1. série Σ = 33.2
23-1-1: Básníkův deník 6 → 8.1 z 9
23-1-3: Jedna maticová 3 → 6.2 z 11
23-1-4: Ale co trapné numerické chyby? 6 → 8.6 z 10
23-1-7: Regulární výrazy 6 → 10.3 z 14
KSP-H – 2. série Σ = 35.6
23-2-1: Balíčky balíčků 7 → 9 z 10
23-2-2: Zastavení 2 → 4.2 z 10
23-2-4: Plánování 6 → 8.4 z 10
23-2-6: Testovací 6 → 8.4 z 10
23-2-7: Regulomaty 6.7 → 9.8 z 12
KSP-H – 3. série Σ = 33.4
23-3-1: Úsporný kořen 5 → 7.1 z 9
23-3-4: Psaní písmen 10 → 10 z 10
23-3-5: Rozházené EWD 2.5 → 4.3 z 7
23-3-7: Automaty stokrát jinak 12 → 12 z 12
KSP-H – 4. série Σ = 42.5
23-4-2: Paralelní profesoři 4 → 6.3 z 10
23-4-3: Zabugovaný program 8 → 8 z 8
23-4-5: Palindromnásobky 11 → 11 z 11
23-4-6: Knuthovy cesty po státech 6 → 7.6 z 9
23-4-7: Bratrstvo Seda a Grepa 15.8 → 15.9 z 16
KSP-H – 5. série Σ = 44.7
23-5-1: Boj s nanoboty 10.5 → 10.8 z 11
23-5-2: Zjednodušení situace 9 → 10.9 z 13
23-5-3: Hra pro jednoho hráče 7 → 8 z 9
23-5-7: Perlím, Perlíš, Perlíme 15 → 15 z 15