Profil řešitele

Odevzdaná řešení:

29. ročník 28. ročník 27. ročník
KSP-H – 3. série Σ = 5.7
29-3-3: Skřetí věže 6 → 5.7 z 11
KSP-H – 4. série Σ = 12.7
29-4-1: Odevzdávání písemek 7 → 6.4 z 10
29-4-2: Hrací automat 7 → 6.3 z 12
KSP-H – 5. série Σ = 7.3
29-5-1: Holubí pošta 8 → 7.3 z 10
KSP-Z – 3. série Σ = 10
29-Z3-1: Želva na dvorku 8 z 8
29-Z3-2: Písemka z angličtiny 2 z 10
29. ročník 28. ročník 27. ročník
KSP-H – 1. série Σ = 31.5
28-1-1: Jízda na biomotorce 10 → 10 z 10
28-1-3: Bourání komínu I 3 → 4.3 z 12
28-1-4: Bourání komínu II 2 → 2.9 z 8
28-1-7: Vyříznutý kus mříže 5 → 6.3 z 10
28-1-8: Programování podle Darwina 6 → 8 z 15
KSP-H – 2. série Σ = 1.4
28-2-3: Zprávy pro lupiče 1 → 1.4 z 10
KSP-H – 4. série Σ = 10
28-4-3: Řazení životních hodnot 10 → 10 z 10
28-4-4: Podivuhodný obraz 0 → 0 z 12
KSP-H – 5. série Σ = 13
28-5-1: Zaměřování místnosti 6 → 6 z 9
28-5-5: Kalibrace 7 → 7 z 7
KSP-Z – 1. série Σ = 30
28-Z1-1: Kevinův leták 8 z 8
28-Z1-2: Sářina hra 0 z 10
28-Z1-3: Petrovy stromy 10 z 10
28-Z1-4: Zuzčina zvědavost 12 z 12
KSP-Z – 3. série Σ = 18
28-Z3-1: Místo oslavy 8 z 8
28-Z3-2: Zlomkovník 10 z 10
29. ročník 28. ročník 27. ročník
KSP-H – 1. série Σ = 42.2
27-1-1: Zasedací pořádek 8 → 8 z 8
27-1-2: Zbrojní sklad 3 → 5.7 z 9
27-1-3: Letecké koridory 4 → 7.1 z 10
27-1-4: Head-up display 4 → 4 z 10
27-1-6: Přistávací světla 4 → 7.6 z 12
27-1-7: Učíme se s UNIXem 13.2 → 13.8 z 14
KSP-H – 2. série Σ = 38.5
27-2-1: Systém Patriot 8 → 8.7 z 9
27-2-2: Prohledávání budov 4 → 6.8 z 10
27-2-3: Průjezd jeřábu 0 → 0 z 10
27-2-5: Nejdelší příkaz 12 → 12 z 12
27-2-7: Shellové skripty 9 → 11 z 12
KSP-H – 3. série Σ = 46.3
27-3-1: Plocha k přistání 8 → 11.2 z 14
27-3-2: Návrhy pro komisi 6 → 9 z 12
27-3-5: Komprese obrazu 10 → 10 z 10
27-3-6: Ukládání přepravek 4 → 6.3 z 9
27-3-7: UNIXové déjà vu 6 → 9.8 z 15
KSP-H – 4. série Σ = 15.6
27-4-1: Zadávání úkolů 9 → 9.6 z 10
27-4-5: Večeře pro opraváře 6 → 6 z 12
KSP-H – 5. série Σ = 9
27-5-3: Čekání na poště 9 → 9 z 9